Кейдзи Инафуне уходит из Capcom
Страниц: 1 2

Кейдзи Инафуне, возглавлявший все игровые разработки Capcom, подал в отставку. Он подчеркнул, что, заняв наивысший пост в ком-пании, он вполне имел возможность расслабиться и наслаждаться славой – но не мог себе это позволить. Проводя аналогию с Акирой Куросавой, продолжавшим снимать фильмы до самой смерти, Ина-фуне заявляет: «Творец не может позволить себе сидеть на месте».
Инафуне в последние годы стал самым громким критиком япон-ской игровой индустрии, и его недовольство ситуацией в целом – одна из причин его ухода из Capcom. «Можете считать меня лицемером, но сейчас японская игровая индустрия превращает творцов в саларименов. Когда мне было 20, я вошел в эту индустрию пылким и энергичным, но сейчас мне идет пятый десяток. Дело в возрасте. Мое поколение удерживает игровую индустрию».
В Японии люди обычно не меняют работу на протяжении всей жизни – и чем больше стаж, тем трепетнее к ним относится работодатель. Таким образом выходит, что даже если результат трудов, игра, окажется плохой, работник все равно получит свою зарплату. «Это прямо как при коммунизме, – говорит Инафуне. – Работать в поте лица – значит себе же делать хуже. Не напрягаться получается выгодно. А ведь таким образом хороших игр не сделаешь». Но почему Инафуне начало это беспокоить именно сейчас? «20 лет назад, какую игру бы ты не сделал, она могла продаться тира-жом в 200-300 тысяч копий. Если она была неплохой – 500 тысяч, миллион.
